ORIENTAÇÕES

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EM ANDAMENTO

77. Vinícius Chueco Figueira. Mesa Aquário. 2017. Curso (Design) - Universidade Presbiteriana Mackenzie.

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76. Breno Ozawa Martins Garcia. Redesign de veículo: Volkswagen SP2. 2017. Curso (Design) - Universidade Presbiteriana Mackenzie.

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75. Erika Miwa Takahama. Aplicativo para auxílio de pessoas com problemas de mobilidade. 2017. Curso (Design) - Universidade Presbiteriana Mackenzie.

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74. Lucas Takeshi Togushi. Automóvel Híbrido. 2017. Curso (Design) - Universidade Presbiteriana Mackenzie.

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73. Ibraim de Bragança Kallas. Automóvel para diversas utilizações. 2017. Curso (Design) - Universidade Presbiteriana Mackenzie.

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72. Raphael Ruas de Figueiredo Fonseca. Histórias Bíblicas: Interpretação em Quadrinhos. 2017. Curso (Design) - Universidade Presbiteriana Mackenzie.

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71. Bianca Yumiko Uno. Identidade Visual para Yarn’s Queen: Loja de Artesanato. 2017. Curso (Design) - Universidade Presbiteriana Mackenzie.

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70. Gustavo Santa Cruz Silva. Jurassic World – O jogo. 2017. Curso (Design) - Universidade Presbiteriana Mackenzie.

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69. Breno Cesani. Plataforma de Streaming. 2017. Curso (Design) - Universidade Presbiteriana Mackenzie.

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68. Huang Wuichen. Projeto de Identidade Visual para uma empresa de produtos aromáticos. 2017. Curso (Design) - Universidade Presbiteriana Mackenzie.

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67. Kauan Denis Aragão da Costa. Redesign de Ponto de Ônibus: Praça Pró-Polo em Caieiras - SP. 2017. Curso (Design) - Universidade Presbiteriana Mackenzie.

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CONCLUÍDOS

66. Eduardo Augusto Pinheiro. Cond App: Aplicativo de serviços para condomínio. 2017. Curso (Design) - Universidade Presbiteriana Mackenzie.

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65. Martin Leonardo Thomé Jaques. Desenvolvimento de jogo de cartas. 2017. Curso (Design) - Universidade Presbiteriana Mackenzie.

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64. Caio Fellipe Scombatti Bernardes. Hércules: um estudo sobre a obra em arte sequencial.. 2017. Curso (Design) - Universidade Presbiteriana Mackenzie.

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63. Bruno Teixeira Barca. Immerity: Um sistema de jogo de RPG de mesa utilizando recursos da realidade aumentada. 2017. Curso (Design) - Universidade Presbiteriana Mackenzie.

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62. Richard August Zanchi Nagel. Interface Funcional: Laucher. 2017. Curso (Design) - Universidade Presbiteriana Mackenzie

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61. Rodrigo Almeida Santos. Lexor: Redesign da vida. (Identidade visual para empresa geek). 2017. Curso (Design) - Universidade Presbiteriana Mackenzie.

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60. Marco Zarif Pires da Silva. Reboard: prancha de papelão. 2017. Curso (Design) - Universidade Presbiteriana Mackenzie.

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59. Otavio Augusto Ramos. Redesign Game Portátil. 2017. Curso (Design) - Universidade Presbiteriana Mackenzie.

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58. Raphael Munhoz dos Santos. Tengu: Revista Ilustrada. 2017. Curso (Design) - Universidade Presbiteriana Mackenzie.

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57. Pedro Medeiros. Sample timepiece: conceito de relógio. 2016. Curso (Design) - Universidade Presbiteriana Mackenzie.

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56. Marcelo Machado Lodygensky. Pista Madero: Brinquedo de madeira, pistas e automóveis. Curso (Design) - Universidade Presbiteriana Mackenzie.

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55. Pollyanna Rafaelle Vanderlei Alves. Meninice: Uma história contada por crianças. 2016. Curso (Design) - Universidade Presbiteriana Mackenzie.

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54. Vinicius Uehara. Caium: A cerveja brasileira. 2016. Curso (Design) - Universidade Presbiteriana Mackenzie.

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53. Fernando Luis Cazarotto Berlezzi. Audiovisual e aplicações em TV - Estagio de docência para mestrando. 2016. Orientação de outra natureza - Universidade Presbiteriana Mackenzie.

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52. Juliene Ivy Figueiredo Moreira. Blank: Desenvolvimento de jogo sobre manipulação de cores. 2016. Curso (Desenho Industrial) - Universidade Presbiteriana Mackenzie.

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51. Felipe Chagas Rodrigues da Silva. Blove - Aplicativo para mobile - App. 2016. Curso (Design) - Universidade Presbiteriana Mackenzie.

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50. Gabriella Rocha Melim. Cadeira: Do abstrato ao objeto. 2016. Curso (Design) - Universidade Presbiteriana Mackenzie.

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49. Isabella Theodoro Ferreira. Criação de personagens para filme infantil. 2016. Curso (Design) - Universidade Presbiteriana Mackenzie.

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48. Laís Souza de Paula. Diário de um cientista. 2016. Curso (Design) - Universidade Presbiteriana Mackenzie.

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47. Layor Ioussif Dau Junior. Do concept art ao colecionável: A Gestalt aplicada na criação de uma estátua colecionável. 2016. Curso (Design) - Universidade Presbiteriana Mackenzie.

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46. Daniele de Souza Petrorenzo. Identidade de Marca: Labuta Office Café. 2016. Curso (Design) - Universidade Presbiteriana Mackenzie.

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45. Giovana Marti Trevisan. Jardins de Monet: Jóias. 2016. Curso (Design) - Universidade Presbiteriana Mackenzie.2016. Curso (Design) - Universidade Presbiteriana Mackenzie.

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44. Marcelo Koji Hirai. O menino que carregava água na peneira: estudo, criação e concepção de personagem 3D. 2016. Curso (Design) - Universidade Presbiteriana Mackenzie.

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43. Guilherme Gonçalves Ferreira Souza Araújo. Vinculum: Criação e modelagem de personagens para jogo digital..2016. Curso (Design) - Universidade Presbiteriana Mackenzie.

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42. Renan de Lima Romão. Woodcade: Fliperama rústico com controle removível. 2016. Curso (Design) - Universidade Presbiteriana Mackenzie.

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41. Lívia Albuquerque de Carvalho. A metodologia do Design responsivo e mobile first aplicados a reformulação do site casa e comida. 2015. Curso (Design) - Universidade Presbiteriana Mackenzie.

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40. Gabriel Rodrigues Cardoso. Adaptação de motos do estilo Café Racer para os dias atuais. 2015. Curso (Design) - Universidade Presbiteriana Mackenzie.

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39. Vinicius Pereira da Rocha. Adaptação e viabilização de contêineres para uso público e social. 2015. Curso (Design) - Universidade Presbiteriana Mackenzie.

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38. Vitor Yeo Andrioli Amado. Aplicativo para Smartphone (App): Brofinder. 2015. Curso (Design) - Universidade Presbiteriana Mackenzie.

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37. Larissa Sandre Barbosa. Brinquedo Híbrido. 2015. Curso (Design) - Universidade Presbiteriana Mackenzie.

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36. Caroline Andrade Rodrigues Scapatício. Coleção de óculos inspirada na arte indígena brasileira. 2015. Curso (Design) - Universidade Presbiteriana Mackenzie.

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35. Rafael Richard Bezerra. Desenvolvimento de arte conceitual para jogos digitais. 2015. Curso (Design) - Universidade Presbiteriana Mackenzie.

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34. Eliane Rodrigues Muniz Bomfim. Dock Flavor: um produto facilitador do uso e armazenamento de condimentos. 2015. Curso (Design) - Universidade Presbiteriana Mackenzie.

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33. Juliane Cassia. Ducha Iluminar. 2015. Curso (Design) - Universidade Presbiteriana Mackenzie.

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32. Vinicius Noyama de Lara. Elephant Canvas, técnicas em pintura digital. 2015. Curso (Design) - Universidade Presbiteriana Mackenzie.

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31. Fernanda de Assis Martins de Souza. Esmalteria Truck. 2015. Curso (Design) - Universidade Presbiteriana Mackenzie.

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30. Larissa Yuri Yamassaki Pereira. Food design aplicado a embalagens comestíveis. 2015. Curso (Design) - Universidade Presbiteriana Mackenzie.

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29. Nathália Rossetti P. de Miranda. Hero or Thief ? Aplicativo para smartphones. 2015. Curso (Design) - Universidade Presbiteriana Mackenzie.

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28. Guilherme Luis Galvanini Pinto. Linha de óculos com head phone removível para a marca Leaf. 2015. Curso (Design) - Universidade Presbiteriana Mackenzie.

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27. Pedro Celso Pinto Clini. Livro de contos ilustrados. 2015. Curso (Design) - Universidade Presbiteriana Mackenzie.

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26. Carolina Casagrande. Livro sobre técnicas de desenho. 2015. Curso (Desenho Industrial) - Universidade Presbiteriana Mackenzie.

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25. Adriel Torres da Cunha. Memo: Design de Interface na criação de aplicativos de anotações. 2015. Curso (Design) - Universidade Presbiteriana Mackenzie.

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24. Lucas Eduardo P. Branco. Mini Compacto off-road 2020. 2015. Curso (Design) - Universidade Presbiteriana Mackenzie.

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23. Pamela Alcantara Barros. Processo de desenvolvimento de um personagem do livro crônicas do mundo emerso a partir do concept art até a sua finalização em 3D Clay. 2015. Curso (Design) - Universidade Presbiteriana Mackenzie.

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22. Vitor Takeshi Uchita. Proposta de redesign do site da Universidade Presbiteriana Mackenzie. 2015. Curso (Desenho Industrial) - Universidade Presbiteriana Mackenzie.

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21. Maria Helena Tavares. Rede social para tatuagem. 2015. Curso (Design) - Universidade Presbiteriana Mackenzie.

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20. Murilo Coelho Corazza. Redesign de marca Acadêmicos do Tucuruvi. 2015. Curso (Design) - Universidade Presbiteriana Mackenzie.

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19. Miriam Oliveira. Tecnologia assistiva: recurso para aprendizagem na educação especial. 2015. Curso (Design) - Universidade Presbiteriana Mackenzie.

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18. Matheus Faria Bueno. APP (Aplicativo) GPS - Mais que localizar. 2014. Curso (Desenho Industrial) - Universidade Presbiteriana Mackenzie.

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17. Thiago de Oliveira Lima. APP (Aplicativo) para Inglês. 2014. Curso (Desenho Industrial) - Universidade Presbiteriana Mackenzie.

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16. Fernando da Silva Prado. Automóvel compacto de luxo para a Jaguar. 2014. Curso (Design) - Universidade Presbiteriana Mackenzie.

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15. Hyun Jin Park. Composição de cenários para livro infantil: a mistura de técnicas manuais e digitais. 2014. Curso (Desenho Industrial) - Universidade Presbiteriana Mackenzie.

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14. Murilo Gripp Mota Emerick. Criação de personagem e modelagem tradicional para o game Scarlet. 2014. Curso (Desenho Industrial) - Universidade Presbiteriana Mackenzie.

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13. Lucyana Machado de Almeida. Criação de personagem 3D para campanha de doação. 2014. Curso (Desenho Industrial) - Universidade Presbiteriana Mackenzie.

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12. Eduardo Seiti Viski. Design de Interface: Criação de lay-out de aplicativo.. 2014. Curso (Design) - Universidade Presbiteriana Mackenzie.

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11. Fernanda Rosa Santoni H. Baptista. Eletroeletrônico Multifuncional: Composteira e Compactador de Resíduos Alimentares. 2014. Curso (Design) - Universidade Presbiteriana Mackenzie.

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10. Marisa Akemi Ueda. Identidade Visual para Cafeteria. 2014. Curso (Desenho Industrial) - Universidade Presbiteriana Mackenzie.

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09. Stephan Ken Iti Wong Idemori. Modelagem de Personagem 3D para as Olimpíadas. 2014. Curso (Design) - Universidade Presbiteriana Mackenzie.

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08. Vinicius Nathan Borges de S. Porto. Mordedor de Bebê com uso de Polímero Biodegradável. 2014. Curso (Design) - Universidade Presbiteriana Mackenzie.

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07. Norton Yuji Muraba. Mouse Gamer Ergonômico. 2014. Curso (Design) - Universidade Presbiteriana Mackenzie.

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06. Bruno Machado Manetti. Móvel Modular Montável Pegagógico. 2014. Curso (Design) - Universidade Presbiteriana Mackenzie.

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05. Kelvin Yoshiharu Yamashita. Site infográfico – HTML5 x Flash. 2014. Curso (Desenho Industrial) - Universidade Presbiteriana Mackenzie.

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04. Rafael Flores Campos. Toy-Art. 2014. Curso (Design) - Universidade Presbiteriana Mackenzie.

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03. Mauricio Eishin Yoshioka. Uma reeleitura sobre aplicativos de leitura. 2014. Curso (Desenho Industrial) - Universidade Presbiteriana Mackenzie.

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02. Eric Kiyoshi Kawakami. Vinheta Animada para BMW. 2014. Curso (Desenho Industrial) - Universidade Presbiteriana Mackenzie.

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01. In Sung Park. Criação de Personagem para Animação Infantil - Ilustração e Character Design. 2013. Curso (Desenho Industrial) - Universidade Presbiteriana Mackenzie.

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