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Tese de Doutoramento - Artemídia Influente: Ateliê-laboratório nas interfaces Arte, Ciência e Tecnologia.
MATTA, Célio Martins da. Artemídia influente: Ateliê-laboratório nas interfaces Arte, Ciência e Tecnologia. 2016. 73 f. Tese (doutorado) - Universidade Estadual Paulista, Instituto de Artes, 2016. Disponível em: <https://repositorio.unesp.br/items/bb6e6d28-c104-44d9-8ae5-289c4db68c7d>
Tese de doutorado sobre processos e procedimentos artísticos apresentada em uma obra em formato de um cubo que abriga outros doze cubos sendo que cada um deles trás um capítulo que é apresentado em um dos possíveis tipos de rebatimentos das faces (dos 12 únicos possíveis). Vale a pena a visita para ver o trabalho nas mãos. Disponível no Instituto de Artes da Unesp São Paulo.
O cubo é a obra artística que contém seu relatório inserido em cada uma das abas disponíveis nos 12 rebatimentos possíveis.
"Deve ficar exposto que um trabalho experimental muitas vezes não apresenta uma teoria formalizada, mas todo o texto lido e discutido agrega um valor nos trabalhos finais em artes e áreas correlatas." (MATTA, 2016, Prancha 8, p. 01).
" Muitas vezes a leitura inclusive de um próprio texto escrito em outra época pode gerar novas discussões e revisões de conhecimentos que podem modificar um pensamento científico." (MATTA, 2016, Prancha 8, p. 01).
"O importante para um pesquisador é a sua tomada de consciência, a aceitação dos diferentes caminhos (principalmente em arte) e o acúmulo de seu conhecimento." (MATTA, 2016, Prancha 8, p. 04).
"A dificuldade de se entender problema em arte é que este problema também não é facilmente exposto com palavras, porque como observado ele se apresentava após a execução do trabalho, ou seja após a passagem pela materialização em ateliê-laboratório onde novos problemas eram apresentados e avaliados pela comunidade e novos surgiam." (MATTA, 2016, Prancha 7, p. 03).
"Durante a identificação de um problema, o pesquisador deve decidir qual será o problema para o qual ele irá propor uma solução. Nessa parte, existe certa dificuldade, pois os problemas na arte normalmente possuem um grau de complexidade muito maior que os problemas de senso comum, exigem uma subjetividade maior. Os problemas de arte exigem muito mais da intuição do pesquisador e do olhar atento a detalhes. Por isso, muitas vezes é necessário ser criativos na hora de delimitar um problema, pois ele pode ser tanto descoberto quanto criado." (MATTA, 2016, Prancha 11, p. 02).
Dissertação de Mestrado - Artemídia: Processos e procedimentos no ateliê-laboratório do artista-cineasta.
MATTA, Célio Martins da. Artemídia: Processos e procedimentos no ateliê-laboratório do artista-cineasta. 2011. 125 f. Dissertação (mestrado) - Universidade Estadual Paulista, Instituto de Artes, 2011. Disponível em: <https://repositorio.unesp.br/items/7ca7fdbc-cfb5-4778-a162-26f242155ca7>.
Dissertação de mestrado sobre processos e procedimentos artísticos para estudos e projetos dentro de ateliês-laboratórios, analisando caminhos de formação e implantação de espaços de criação e desenvolvimento a partir de problemas. Apresenta técnicas híbridas de desenvolvimento e apresentação de projetos de espaços e artefatos (equipamentos) através de desenhos e modelos em 2D e 3D. Animações dos artefatos podem ser vistas no Youtube: https://www.youtube.com/user/zzzcelio/videos.
"Processos e Procedimentos: É conjunto sequencial, científico ou não para se atingir uma meta, uma série de passos, que podem ser esquemáticos ou não, mas que geralmente procuram seguir uma ordem pensada buscando encontrar ou executar um objetivo" (Matta 2011, pág 60).
"Processo cíclico estimula a criatividade do artista-cineasta. Entendo-se que 'A criatividade é a aptidão de criar ao mesmo tempo problema e solução'." (Moles, 1971, p. 59, apud. Matta, 2011, p. 91)"
"O hibridismo dentro da arte se faz cada vez mais presente no conhecimento e na aplicação as idéias." (Matta, 2011, pág 117).
"É verdade que o mesmo poderá ter conhecimentos agregados por Serendipidade, (também conhecido como Serendipismo, Serendiptismo ou ainda Serendipitia, que é um neologismo que se refere às descobertas afortunadas feitas, aparentemente, por acaso), é que é interessante se entender que história da ciência está repleta de casos que podem ser classificados como serendipismo, então caso ocorra, o fato será também considerado e não descartado." (MATTA, 2011, pág 117).