Trabalhos orientados e em orientação.
Até 2.º semestre de 2024.
(Clique para ver os trabalhos)
1. Carlos Eduardo Figueiredo Ponzini. Design de mesa modular para trabalho home office. 2024. Curso (Design) - Universidade Presbiteriana Mackenzie.
2. José Cui Yongjian. The Room - Design de espaço virtual imersivo para pessoas com TDHA. 2024. Curso (Design) - Universidade Presbiteriana Mackenzie.
3. Gustavo Emmanoel Aparecido Ferreira. Design de website escolar. 2023. Curso (Design) - Universidade Presbiteriana Mackenzie.
4. Bárbara Baldin Rosa. Papel da catarse no design de concept art de personagens.. 2023. Curso (Design) - Universidade Presbiteriana Mackenzie (Aguardando comunicação oficial da Universidade ou aluno para troca de orientador).
5. Eunice Caroline Martins da Rocha. Desenvolvimento de um aplicativo para adoção de animais. 2021. Curso (Design) - Universidade Presbiteriana Mackenzie (Aguardando considerações da Universidade).
6. Vanessa Slemer. Projeto de sutiãs com ajustes para diferentes tamanhos femininos. 2020. Curso (Design) - Universidade Presbiteriana Mackenzie (Aguardando considerações da Universidade).
1. Thainá Barbosa Silva. Design de móveis multifuncionais, com ênfase em mesas flexíveis, como solução para o trabalho em home-office de ambientes compactos em grandes centros. 2024. Iniciação tecnológica / científica (Design) - Universidade Presbiteriana Mackenzie.
2. Matheus Henrique Fagundes Santiago. Melhorias para a comunicação visual e publicitária de estações do metrô. 2024. Iniciação científica (Design) - Universidade Presbiteriana Mackenzie. Inst. financiadora: Mackenzie - Departamento de Bolsas
1. Carlos Eduardo Figueiredo Ponzini. Monitoria em Aula: Oficina de Madeira. 2024. Orientação de outra natureza - Universidade Presbiteriana Mackenzie. Inst. financiadora: Mackenzie - Departamento de Bolsas
Esses trabalhos são os trabalhos orientados até o segundo semestre de 2024. Abordam variados temas e projetos na área do design / desenho industrial, tais como mobiliário, ilustração, identidade visual, desenvolvimento de sites e aplicativos, design de produtos e embalagens, e uso de tecnologias digitais, como modelagem 3D e realidade aumentada, entre outros. Os projetos variam desde 2014 até 2023, refletindo uma diversidade de interesses e técnicas. Vários trabalhos exploram o uso de plataformas digitais e soluções inovadoras para questões educacionais, culturais e comerciais. Esses projetos indicam uma forte integração de temas contemporâneos, como sustentabilidade, inclusão, e interatividade no design.
106. Thomás Ruiz de Moraes. Design de Moda: uma fusão dos slashers anos 80 e o streetwear brasileiro.. 2024. Curso (Design) - Universidade Presbiteriana Mackenzie
105. Rafael Martin Hermida Gerez. Criação da Identidade Visual aplicada ao Design de Superfície de um piloto de MotoGP. 2024. Curso (Design) - Universidade Presbiteriana Mackenzie
104. Gustavo Vicentini de Souza. Design de Ilustrações e Concept Art do mundo de "O Senhor dos Anéis" a partir de Inteligências Artificiais. 2023. Curso (Design) - Universidade Presbiteriana Mackenzie
103. Mateus Durães dos Santos. Design de um website para exposição de projetos universitários do curso de Design Mackenzie. 2023. Curso (Design) - Universidade Presbiteriana Mackenzie
102. Bruna DCassia Donati. Aulas remotas do futuro: Uso de realidade aumentada para aprendizagem em aulas práticas. 2022. Curso (Design) - Universidade Presbiteriana Mackenzie
101. Carolina Barbosa de Lima Machado. Design de aplicativo: Incentivando a redução do uso excessivo de redes sociais e amenizando possíveis efeitos nocivos. 2022. Curso (Design) - Universidade Presbiteriana Mackenzie
100. Vitor Yuichi Sato. Design de Identidade visual: máscaras de tecido e acessórios de higiene inspirados nas artes do período Edo.. 2022. Curso (Design) - Universidade Presbiteriana Mackenzie
99. Paulo Lúcio Nogueira Neto. Design de Ilustração de Quadrinhos: Aplicação de estilo para uma adaptação de Sir Gawain e o Cavaleiro Verde. 2022. Curso (Design) - Universidade Presbiteriana Mackenzie
98. Arthur Vieira Yo. Design Gráfico e Branding Mutável as Tendências. 2022. Curso (Design) - Universidade Presbiteriana Mackenzie
97. Thaís de Barros Serra. Desenvolvimento de Identidade Visual e Manual da Marca para Loja Crispark. 2021. Curso (Design) - Universidade Presbiteriana Mackenzie
96. Jade Pinheiro Alvarez. Design de produtos: um brinquedo educativo para crianças despertando valores ambientais sobre as aves brasileiras. 2021. Curso (Design) - Universidade Presbiteriana Mackenzie
95. Kelwin Matheus Ferreira Paschoal. Design Digital: Assets, Modelagem 3D para o Game "Grand Chase". 2021. Curso (Design) - Universidade Presbiteriana Mackenzie
94. Bruno Ranieri Santana Adilson. Design Digital: Uma história em quadrinhos de ficção científica. 2021. Curso (Design) - Universidade Presbiteriana Mackenzie
93. Cesar Lopes Fernandes Filho. Manual de Modelagem em 3D de Ambientes para Studios e Lofts. 2021. Curso (Design) - Universidade Presbiteriana Mackenzie
92. Abner Gabriel Baldacci Bomfim. Redesign do Brinquedo Pinball.. 2021. Curso (Design) - Universidade Presbiteriana Mackenzie
91. Isabella Siqueira Broggio. Desenvolvimento de um protótipo visual para um aplicativo: Jogo infantil para ensino de língua portuguesa. 2020. Curso (Design) - Universidade Presbiteriana Mackenzie
90. Gabriella Alvim dos Santos. Liboo: Projeto Visual de Aplicativo Mobile para Leitura Digital.. 2020. Curso (Design) - Universidade Presbiteriana Mackenzie
89. Giovanna Maria Dester Ladeira. O Brasil e sua história no universo dos jogos digitais: uma abordagem em Fate/Grand Order. 2020. Curso (Design) - Universidade Presbiteriana Mackenzie
88. Gabriella Cavichio Santos. Sistema de comunicação visual para torneio de Luta Livre Mexicana.. 2020. Curso (Design) - Universidade Presbiteriana Mackenzie
87. Guilherme Lobão Tavares da Silva. Bottles: produção de uma história em quadrinhos.. 2019. Curso (Design) - Universidade Presbiteriana Mackenzie
86. Daniel Macario das Neves Junior. Desenvolvimento de uma marca para o deputado estadual eleito por São Paulo Pedro Kaká. 2019. Curso (Design) - Universidade Presbiteriana Mackenzie
85. Esther Kim. Design de Interface: Produção de Material Assessorado para crianças com Transtorno de Espectro de Autista. 2019. Curso (Design) - Universidade Presbiteriana Mackenzie
84. Kaique Lopes Arduini Teixeira. Identidade Visual de um restaurante italiano em São Paulo.. 2019. Curso (Design) - Universidade Presbiteriana Mackenzie
83. Murilo Shoji Yabico Nitto. Jogo digital para atitudes conscientes: Depressão.. 2019. Curso (Design) - Universidade Presbiteriana Mackenzie
82. Lucas Takeshi Togushi. LoungE: carro autônomo para Volkswagen.. 2019. Curso (Design) - Universidade Presbiteriana Mackenzie
81. Gabriel Heraki Pandini. Redesign controle de X-box.. 2019. Curso (Design) - Universidade Presbiteriana Mackenzie
80. Rafael Esteves Magalhães. Agregando valor a luminária PLOQ por meio de novas tecnologias.. 2018. Curso (Design) - Universidade Presbiteriana Mackenzie
79. Erika Miwa Takahama. Aplicativo (APP) de mobilidade para pessoas com necessidade especiais. 2018. Curso (Design) - Universidade Presbiteriana Mackenzie
78. Marina Martins Neves. Aplicativo (App) de moda. 2018. Curso (Design) - Universidade Presbiteriana Mackenzie
77. Artur Ferreira Porto. Design de embalagem de whisky. 2018. Curso (Design) - Universidade Presbiteriana Mackenzie
76. Marco Antonio Bonani Dos Santos. Identidade Visual da Padaria Florestal. 2018. Curso (Design) - Universidade Presbiteriana Mackenzie
75. Kauan Denis Aragão da Costa. Identidade Visual para a empresa SAAP. 2018. Curso (Design) - Universidade Presbiteriana Mackenzie
74. Vinícius Chueco Figueira. Mobiliário para aquário.. 2018. Curso (Design) - Universidade Presbiteriana Mackenzie
73. Marina Cristina Mendes Baltazar. Redesign do projeto visual da marca Maresia.. 2018. Curso (Design) - Universidade Presbiteriana Mackenzie
72. Breno Ozawa Martins Garcia. Redesign Volkswagem: Redesign de veículo Volkswagen SP2.. 2018. Curso (Design) - Universidade Presbiteriana Mackenzie
71. Huang Wuichen. A identidade visual para a empresa Feel.. 2017. Curso (Design) - Universidade Presbiteriana Mackenzie
70. Bianca Yumiko Uno. A Identidade Visual para a empresa Yarn’s Queen.. 2017. Curso (Design) - Universidade Presbiteriana Mackenzie
69. Eduardo Augusto Pinheiro. Cond App: Aplicativo de serviços para condomínio. 2017. Curso (Design) - Universidade Presbiteriana Mackenzie
68. Martin Leonardo Thomé Jaques. Desenvolvimento de jogo de cartas.. 2017. Curso (Design) - Universidade Presbiteriana Mackenzie
67. Ibraim de Bragança Kallas. Hanuman: A busca da reconexão entre o homem e a natureza através de um veículo.. 2017. Curso (Design) - Universidade Presbiteriana Mackenzie
66. Caio Fellipe Scombatti Bernardes. Hércules: um estudo sobre a obra em arte sequencial.. 2017. Curso (Design) - Universidade Presbiteriana Mackenzie
65. Raphael Ruas de Figueiredo Fonseca. Histórias Bíblicas. 2017. Curso (Design) - Universidade Presbiteriana Mackenzie
64. Bruno Teixeira Barca. Immerity: Um sistema de jogo de RPG de mesa utilizando recursos da realidade aumentada. 2017.
63. Richard August Zanchi Nagel. Interface Funcional: Laucher. 2017. Curso (Design) - Universidade Presbiteriana Mackenzie
62. Gustavo Santa Cruz Silva. Jurassic World: o tabuleiro. 2017. Curso (Design) - Universidade Presbiteriana Mackenzie
61. Rodrigo Almeida Santos. Lexor: Redesign da vida. (Identidade visual para empresa geek).. 2017. Curso (Design) - Universidade Presbiteriana Mackenzie
60. Breno Cesani. Plataforma de Streaming. 2017. Curso (Design) - Universidade Presbiteriana Mackenzie
59. Marco Zarif Pires da Silva. Reboard: prancha de papelão.. 2017. Curso (Design) - Universidade Presbiteriana Mackenzie
58. Otavio Augusto Ramos. Redesign Game Portátil. 2017. Curso (Design) - Universidade Presbiteriana Mackenzie
57. Raphael Munhoz dos Santos. Tengu: Revista Ilustrada. 2017. Curso (Design) - Universidade Presbiteriana Mackenzie
56. Juliene Ivy Figueiredo Moreira. Blank: Desenvolvimento de jogo sobre manipulação de cores. 2016. Curso (Desenho Industrial) - Universidade Presbiteriana Mackenzie
55. Felipe Chagas Rodrigues da Silva. Blove - Aplicativo para mobile App. 2016. Curso (Design) - Universidade Presbiteriana Mackenzie
54. Gabriella Rocha Melim. Cadeira: Do abstrato ao objeto. 2016. Curso (Design) - Universidade Presbiteriana Mackenzie
53. Vinicius Uehara. Caium: A cerveja brasileira. 2016. Curso (Design) - Universidade Presbiteriana Mackenzie
52. Isabella Theodoro Ferreira. Criação de personagens para filme infantil. 2016. Curso (Design) - Universidade Presbiteriana Mackenzie
51. Laís Souza de Paula. Diário de um cientista. 2016. Curso (Design) - Universidade Presbiteriana Mackenzie
50. Layor Ioussif Dau Junior. Do concept art ao colecionável: A Gestalt aplicada na criação de uma estátua colecionável.. 2016. Curso (Design) - Universidade Presbiteriana Mackenzie
49. Daniele de Souza Petrorenzo. Identidade de Marca: Labuta Office Café.. 2016. Curso (Design) - Universidade Presbiteriana Mackenzie
48. Giovana Marti Trevisan. Jardins de Monet: Jóias. 2016. Curso (Design) - Universidade Presbiteriana Mackenzie
47. Pollyanna Rafaelle Vanderlei Alves. Meninice: Uma história contada por crianças. 2016. Curso (Design) - Universidade Presbiteriana Mackenzie
46. Marcelo Koji Hirai. O menino que carregava água na peneira: estudo, criação e concepção de personagem 3D.. 2016. Curso (Design) - Universidade Presbiteriana Mackenzie
45. Marcelo Machado Lodygensky. Pista Madero: Brinquedo de madeira, pistas e automóveis.. 2016. Curso (Design) - Universidade Presbiteriana Mackenzie
44. Pedro Henrique de Lima Medeiros. Sample timepiece: conceito de relógio.. 2016. Curso (Design) - Universidade Presbiteriana Mackenzie
43. Guilherme Gonçalves Ferreira Souza Araújo. Vinculum: Criação e modelagem de personagens para jogo digital.. 2016. Curso (Design) - Universidade Presbiteriana Mackenzie
42. Renan de Lima Romão.. Woodcade – Fliperama rústico com controle removível. 2016. Curso (Design) - Universidade Presbiteriana Mackenzie
41. Lívia Albuquerque de Carvalho. A metodologia do Design responsivo e mobile firsta aplicados a reformulação do site casa e comida. 2015. Curso (Design) - Universidade Presbiteriana Mackenzie
40. Gabriel Rodrigues Cardoso. Adaptação de motos do estilo Café Racer para os dias atuais. 2015. Curso (Design) - Universidade Presbiteriana Mackenzie
39. Vinicius Pereira da Rocha. Adaptação e viabilização de contêineres para uso público e social. 2015. Curso (Design) - Universidade Presbiteriana Mackenzie
38. Vitor Yeo Andrioli Amado. Aplicativo para Smartphone (App): Brofinder. 2015. Curso (Design) - Universidade Presbiteriana Mackenzie
37. Larissa Sandre Barbosa. Brinquedo Híbrido. 2015. Curso (Design) - Universidade Presbiteriana Mackenzie
36. Caroline Andrade Rodrigues Scapatício. Coleção de óculos inspirada na arte indígena brasileira. 2015. Curso (Design) - Universidade Presbiteriana Mackenzie
35. Rafael Richard Bezerra. Desenvolvimento de arte conceitual para jogos digitais. 2015. Curso (Design) - Universidade Presbiteriana Mackenzie
34. Eliane Rodrigues Muniz Bomfim. Dock Flavor - um produto facilitador do uso e armazenamento de condimentos. 2015. Curso (Design) - Universidade Presbiteriana Mackenzie
33. Juliane Cassia. Ducha Iluminar. 2015. Curso (Design) - Universidade Presbiteriana Mackenzie
32. Vinicius Noyama de Lara. Elephant Canvas, técnicas em pintura digital. 2015. Curso (Design) - Universidade Presbiteriana Mackenzie
31. Fernanda de Assis Martins de Souza. Esmalteria Truck. 2015. Curso (Design) - Universidade Presbiteriana Mackenzie
30. Larissa Yuri Yamassaki Pereira. Food design aplicado a embalagens comestíveis. 2015. Curso (Design) - Universidade Presbiteriana Mackenzie
29. Nathália Rossetti P. de Miranda. Hero or Thief ? Aplicativo para smartphones.. 2015. Curso (Design) - Universidade Presbiteriana Mackenzie
28. Guilherme Luis Galvanini Pinto. Linha de óculos com head phone removível para a marca Leaf.. 2015. Curso (Design) - Universidade Presbiteriana Mackenzie
27. Pedro Celso Pinto Clini. Livro de contos ilustrados. 2015. Curso (Design) - Universidade Presbiteriana Mackenzie
26. Carolina Casagrande. Livro sobre técnicas de desenho. 2015. Curso (Desenho Industrial) - Universidade Presbiteriana Mackenzie
25. Adriel Torres da Cunha. Memo: Design de Interface na criação de aplicativos de anotações. 2015. Curso (Design) - Universidade Presbiteriana Mackenzie
24. Lucas Eduardo P. Branco. Mini Compacto off-road 2020. 2015. Curso (Design) - Universidade Presbiteriana Mackenzie
23. Pamela Alcantara Barros. Processo de desenvolvimento de um personagem do livro crônicas do mundo emerso a partir do concept art até a sua finalização em 3D Clay. 2015. Curso (Design) - Universidade Presbiteriana Mackenzie
22. Vitor Takeshi Uchita. Proposta de redesign do site da Universidade Presbiteriana Mackenzie. 2015. Curso (Desenho Industrial) - Universidade Presbiteriana Mackenzie
21. Maria Helena Tavares. Rede social para tatuagem.. 2015. Curso (Design) - Universidade Presbiteriana Mackenzie
20. Murilo Coelho Corazza. Redesign de marca Acadêmicos do Tucuruvi. 2015. Curso (Design) - Universidade Presbiteriana Mackenzie
19. Miriam Oliveira. Tecnologia assistiva: recurso para aprendizagem na educação especial. 2015. Curso (Design) - Universidade Presbiteriana Mackenzie
18. Matheus Faria Bueno. APP (Aplicativo) GPS - Mais que localizar. 2014. Curso (Desenho Industrial) - Universidade Presbiteriana Mackenzie
17. Thiago de Oliveira Lima. APP (Aplicativo) para Inglês. 2014. Curso (Desenho Industrial) - Universidade Presbiteriana Mackenzie
16. Fernando da Silva Prado. Automóvel compacto de luxo para a Jaguar. 2014. Curso (Design) - Universidade Presbiteriana Mackenzie
15. Hyun Jin Park. Composição de cenários para livro infantil: a mistura de técnicas manuais e digitais. 2014. Curso (Desenho Industrial) - Universidade Presbiteriana Mackenzie
14. Murilo Gripp Mota Emerick. Criação de personagem e modelagem tradicional para o game Scarlet. 2014. Curso (Desenho Industrial) - Universidade Presbiteriana Mackenzie
13. Lucyana Machado de Almeida. Criação de personagem 3D para campanha de doação. 2014. Curso (Desenho Industrial) - Universidade Presbiteriana Mackenzie
12. Eduardo Seiti Viski. Design de Interface: Criação de lay-out de aplicativo.. 2014. Curso (Design) - Universidade Presbiteriana Mackenzie
11. Fernanda Rosa Santoni H. Baptista. Eletroeletrônico Multifuncional – Composteira e Compactador de Resíduos Alimentares. 2014. Curso (Design) - Universidade Presbiteriana Mackenzie
10. Marisa Akemi Ueda. Identidade Visual para Cafeteria. 2014. Curso (Desenho Industrial) - Universidade Presbiteriana Mackenzie
9. Stephan Ken Iti Wong Idemori. Modelagem de Personagem 3D para as Olimpíadas. 2014. Curso (Design) - Universidade Presbiteriana Mackenzie
8. Vinicius Nathan Borges de S. Porto. Mordedor de Bebê com uso de Polímero Biodegradável. 2014. Curso (Design) - Universidade Presbiteriana Mackenzie
7. Norton Yuji Muraba. Mouse Gamer Ergonômico. 2014. Curso (Design) - Universidade Presbiteriana Mackenzie
6. Bruno Machado Manetti. Móvel Modular Montável Pegagógico. 2014. Curso (Design) - Universidade Presbiteriana Mackenzie
5. Kelvin Yoshiharu Yamashita. Site infográfico – HTML5 x Flash. 2014. Curso (Desenho Industrial) - Universidade Presbiteriana Mackenzie
4. Rafael Flores Campos. Toy-Art. 2014. Curso (Design) - Universidade Presbiteriana Mackenzie
3. Mauricio Eishin Yoshioka. Uma reeleitura sobre aplicativos de leitura. 2014. Curso (Desenho Industrial) - Universidade Presbiteriana Mackenzie
2. Eric Kiyoshi Kawakami. Vinheta Animada para BMW. 2014. Curso (Desenho Industrial) - Universidade Presbiteriana Mackenzie
1. In Sung Park. Criação de Personagem para Animação Infantil - Ilustração e Character Design. TCC1. 2013. Curso (Desenho Industrial) - Universidade Presbiteriana Mackenzie
INICIAÇÕES
2. Matheus Henrique Fagundes Santiago. Metodologia do Design aplicada ao desenvolvimento de jogos para ampliar o conhecimento de surdos e ouvintes em libras.. 2023. Iniciação científica (Design) - Universidade Presbiteriana Mackenzie. Inst. financiadora: Mackenzie - Departamento de bolsas.
1. Luisa Silveira Recalde. Equipamentos de exercício físico projetados para o ambiente doméstico: Uma solução estética e funcional para quem busca se exercitar dentro de casa. 2023. Iniciação científica (Design) - Universidade Presbiteriana Mackenzie
1. Fernando Luis Cazarotto Berlezzi. Audiovisual e aplicações em TV - Estagio de docência para mestrando. 2016. Orientação de outra natureza - Universidade Presbiteriana Mackenzie
7. Rafael Procopio Bondezam. Monitoria em Aula: Modelos Físicos e Virtuais. 2024. Orientação de outra natureza (Arquitetura e Urbanismo) - Universidade Presbiteriana Mackenzie
6. Izabelle Cristina Carneiro Amorin Silva. Monitoria em Aula: Oficina de Madeira. 2024. Orientação de outra natureza (Design) - Universidade Presbiteriana Mackenzie. Inst. financiadora: Mackenzie - Departamento de Bolsas
5. Beatriz Marino Luiz Vieira. Monitoria em Aula: Projeto 1 de Design - Jogos de tabuleiro. 2024. Orientação de outra natureza (Design) - Universidade Presbiteriana Mackenzie. Inst. financiadora: Mackenzie - Departamento de Bolsas
4. Izabelle Cristina Carneiro Amorin Silva. Monitoria para Oficina de Madeira - Renovação - 2 fase. 2024. Orientação de outra natureza (Design) - Universidade Presbiteriana Mackenzie
3. Joice de Macedo. Monitoria em Aula: Fundamentos Técnicos do Design 2. 2023. Orientação de outra natureza (Design) - Universidade Presbiteriana Mackenzie
2. Rafael Martin Hermida Gerez. Monitoria em Aula: Oficina de Madeira. 2023. Orientação de outra natureza - Universidade Presbiteriana Mackenzie. Inst. financiadora: Mackenzie - Departamento de bolsas.
1. Joice de Macedo. Monitoria em Aula: Oficina de Madeira. 2023. Orientação de outra natureza (Design) - Universidade Presbiteriana Mackenzie. Inst. financiadora: Mackenzie - Departamento de bolsas.